(a) Reading a bitmap file and setting process parameters
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(b) The DFM image of AFM scratch area
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(c)The detail image within dotted line
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Fig.1 AFM scratch processing
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タイトル動画は"S"という文字パターンをAFM スクラッチ加工により形成した高分子表面をDFMにより観察した画像です。
Fig.1(a)は"S"と描かれたビットマップファイルを読み込み、スクラッチ加工の条件を設定する画面です。これはラスター加工という加工モードで、2値化されたビットマップの白黒の領域に対し、荷重や電圧などのパラメータを設定し、指定した走査本数でラスター走査を行います。この場合、白い領域には低荷重、黒い領域には高荷重の条件を設定してあります。
このようにしてAFMスクラッチ加工を行った表面を、モード切替でDFMによる観察した結果がFig.1(b)です。また、青の点線部分を拡大した画像がFig.1(c)です。"S"の文字部分は低荷重でスクラッチ溝も浅くなっています。"S"の文字の外側は、スクラッチ溝の両側に加工で生じた盛り上がりの部分が観察されています。なお、観察時にDFMを用いた理由は、バネ定数の大きなカンチレバー(SI-DF20)でスクラッチ加工された表面に対し、そのままAFM観察するとダメージが大きくなるためです。このようにスクラッチ加工や陽極酸化リソグラフィーなどAFMモードでの加工を行った後の観察は、モード切替でDFMやSISを利用した観察のほうが有利です。 |
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